Questions fréquemment posées

GTV™ peut-il détecter automatiquement combien de rangées et de colonnes mon image comporte?


Pas encore! En ce moment, GTV™ ne vérifie que le nom du fichier source pour une nomenclature comportant "YxZ" ("8x8", par exemple) pour déterminer en combien de rangées et colonnes diviser l'image. Vous pouvez également entrer manuellement n'importe quel nombre, jusqu'à 400 dans les boîtes de dialogue.




La license doit-elle être renouvellée?


Non! Si vous achetez GTV™ une fois, vous possédez la version courante pour toujours.




Puis-je utiliser GTV™ pour visualiser et gérer des textures standards (qui ne sont pas en mosaïque) ?


Absolument! Nous avons construit GTV™ pour être utilisé par tout ceux qui utilisent des textures sur une base quotidienne.




Puis-je connecter GTV™ avec les engins Unreal ou Unity?


À ce jour, GTV™ est un programme autonome, conçu pour être extremement rapide. GTV™ accepte toutefois de glisser-déposer vers et à partir de n'importe quel programme, incluant Unreal et Unity.




GTV™ collecte-t-il des informations à propos de moi ou de mon projet?


Non! Une fois l'installation complétée, GTV™ n'a pas besoin d'une connexion internet, et n'envoie aucune information à aucun serveur.




Puis-je naviguer dans mon réseau local?


Absolument. GTV™ fonctionne avec les réseaux locaux et les disques durs mappés.




Sommes-nous ouverts à faire une version spéciale de GTV™ sur demande?


Oui! Nous aimerions entendre vos idées et vos besoins pour intégrer GTV™ à votre engin ou créer une version spéciale avec une fonctionnalité personalisé.